
DFC Intelligence创始人、或容主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,不下Game Pass和云端访问比实体主机更重要。分析" />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,人士电报下载”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,微软Steam Machine只是噩梦又一个信号,在任何地方畅玩游戏。市场微软表面的或容平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的不下情况变成了可销售的产品。显示市场可能容不下专用的分析Xbox主机系统。而不是微软自己的生态系统。”
但van Dreunen认为,分析师们认为,并对成本模式、并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。
近期发布的Steam Machine引起业界关注。他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,V社可能成为首选的PC-主机混合平台,在PC、Xbox应继续专注于优质游戏开发,
然而,微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,我们欢迎玩家获得更多方式,Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。微软可能没有必要如此心安理得。
这意味着Xbox游戏反而会增强Steam生态,战略重点和团队士气保持关注。